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Rendering/ Gaming Engineer (m/w/d) C++

Als Rendering Engineer (m/w/d) bist du für das Herzstück unseres Softwareprodukts verantwortlich.

Aufgaben:

Als Rendering Engineer (m/w/d) bist du für das Herzstück unseres Softwareprodukts verantwortlich. Wichtig dabei ist, dass du Spaß an der Teamarbeit hast und die Herausforderung bei der Entwicklung der spannendsten Technologien unserer Zeit suchst.

Anforderungen:

Was erwartet dich?

- Weiterentwicklung und Pflege unseres Physically Based Real-Time Path Tracers
- Konzeption und Implementierung von modernen Rendering Algorithmen auf Basis von OpenGL oder Vulkan
- CPU und GPU Performancesteigerung durch gezieltes Profiling und low-level Optimierungen (Stichwort: Warp Utilization, Memory Access Coherence)
- Entwurf, Planung und Umsetzung neuer Features in enger Zusammenarbeit mit dem C#-Entwicklerteam
- Integration modernster Technologien aus den Bereichen 3D und Virtual Reality
- Moderne Software (Echtzeit-Rendering) mitgestalten und weiterentwickeln

Angebote:

Was solltest du mitbringen?

- Sehr gute Kenntnisse in performanceorientierter C++ Entwicklung und modernen Rendering APIs (OpenGL 4.x/DirectX11 und höher, sowie GLSL/HLSL)
- Mehrjährige Berufserfahrung im Bereich Rendering oder Gaming sind vorteilhaft
- Bachelor oder Master of Science in Informatik
- Umfassende Kenntnisse moderner Real-Time Rendering Technologien (Datenstrukturen, Algorithmen und Mathematik)
- Idealerweise Erfahrung mit Vulkan oder WebGL
- Eine strukturierte, sorgfältige Arbeitsweise in Bezug auf Profiling, Debugging und Planung

Mehr Infos und bewerben unter: https://www.campusjaeger.de/s/t9cGC-rendering-gaming-engineer-m-w-d-c-

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Arbeitsort:
Karlsruhe (Baden-Württemberg)
Vertragsart:
Sonstiges
Eintrittsdatum:
per sofort
Bewerbungsfrist:
31.05.2019
Kontaktinformationen:
Campusjäger
Frau Marie König
Leopoldstrasse 7c
76133 Karlsruhe
Deutschland
Telefon: 0721 9819390